OGGETTI
In Tartarus ci sono tre oggetti, utilizzabili tutti in un unico turno, ma solo uno per tipologia:
SCUDI: si attivano in automatico quando si raccolgono. Gli scudi si sostituiscono tra di loro e non sono distrutti finché il loro potere non è completamente utilizzato.
ARMI: da usare per attaccare (vedi calcolo dei danni). Anche se il valore della arma eccede quello del mostro, dopo l’uso la carta va scartata. [Inventario]
POZIONI: da utilizzare solo a fine del turno. Una pozione può essere usata anche se eccede il massimale di vita di un eroe (pt vita iniziali o incrementati dal Grail) ma non può curare oltre quel limite. [Inventario]
Armi e pozioni sono considerate oggetti di inventario, le carte corrispondenti vanno tenute in vista e sono soggette alle limitazioni dell’inventario del personaggio.
Gli scudi, invece, vanno segnati sulla tabella personaggio, perché sono utilizzabili fino a esaurimento.
ESEMPIO: Virgo ha 10pt vita e 6pt scudo. Affronta un mostro 4, perderà
quindi 4pt scudo e rimarrà con 10pt vita e 2pt scudo.
Se avesse usato una arma 6 contro un mostro 4, avrebbe comunque scartato
la carta.